全球移动应用市场收入将达921亿美元,2016移动应
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荷兰市场研究公司Newzoo近日在一份报告中指出,2018年全球智能手机用户数将达到30亿,其中亚太地区用户占比超过一半。到2021年,全球智能手机用户数预计将增长至超过38亿。

移动游戏下载量占总移动应用36% 收入占71%

来自 游戏葡萄 2013-11-01 深度

非游戏类应用收入将会持续增长

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2016 年全球应用收入达到 448 亿美元(上:非游戏应用收入 下:游戏收入)

2015 年全球应用收入总共为 358 亿美元,其中非游戏类应用收入占比 17%,游戏收入占比为 83%。2015~2020 年全球所有应用收入的年复合增长率为 17.7%,非游戏类应用和游戏收入的年复合增长率分别为 30.2% 和 14.3%。

从预测的 2015 至 2020 年的数据来看,游戏收入占比会不断减少,非游戏类应用收入则会不断增多:到 2020 年,全球游戏收入占比将会下降至 72%,非游戏类应用收入占比将会增长至 28%,其中增长最快的类别将会是财务、娱乐、生活和音乐。

报告还指出,印度已经发展成为全球第二大规模的智能手机市场,大约28%印度人口(3.75亿)拥有智能手机。Newzoo预计到2021年,印度智能手机用户数将达到6亿。美国、俄罗斯和巴西的智能手机用户数在全球所有国家中排名第三到第五。

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移动游戏占主导地位;下载量占总移动应用36%,占全球总收入71%成熟市场控制App Store和Google Play的增长趋势,新兴市场只占据不到总收入的2%,仍屈于前10位国家以外MEF和Distimo(全球知名应用商店数据分析公司)昨天发布了一份联合报告,报告显示了App Store和Google Play在全球16个国家的发展趋势。报告提供美国和欧洲5个国家的下载量和收入的数据分析,同时也将注意力放在了新型市场,例如韩国,巴西和南非的消费者倾向指数和应用程序行为。该报告称,App Store占据全球总收入的65%,而Google Play在过去的六个月里快速地取得进展,达到了市场份额了35%。大部分收入来源于所有国家的移动游戏收入,占据了总收入的71%。成熟市场将继续主宰,报告也确定了成长型市场有限的影响力。例如最大的成长型市场巴西,仍然屈于全球前10位以外,在两个应用商场中只占总收入的1.18%。联合报告的主要发现:商业模式免费增值模式(免费下载,应用内购买)将会成为占主导地位的商业模式。这种模式分别在App Store产生86%收入和Google Play中94%的收入。付费游戏在App Store占7%收入,Google Play占4%,应用内付费各占7%和2%。西方的潜力市场收入放缓(2012年8月-2013年8月)美国和英国的增长速度更加缓慢,然而个别成长型国家显示出了强劲增长力。韩国增长最快,较去年增长10倍,日本4倍,中国3.5倍。美国和英国的增长速度都在2倍以下。那些应用程度最受欢迎?游戏占App Store所有下载量的36%,并产生全球总收入的71%以上。其他娱乐应用只占据8%,但是只产生了应用总收入的2%。另外社交分类占据下载量的第六位,产生总收入的3%左右。Google Play的数据更加惊人,游戏收入占总收入的89%。报告也显示出,游戏在中国最受欢迎,占据92%的下载量,相反,在印度却不受待见。快速增长的市场根据Distimo的数据,以下是App Store和Google Play中新兴市场所占收入比例:巴西1.18 %墨西哥0.73 %阿联酋0.26 %印度0.22 %菲律宾0.193 %南非 0.192%根据全球前40个国家的数据分析,成长型市场只占了市场份额的很小一块。这同时也反映出智能手机的渗透率和移动运营商主导了移动应用的发展。但是,这些市场的增长也代表了应用经济的巨大机遇。全球移动生态系统不断扩展到新的市场和垂直行业。帮助移动业务物色新的成长型市场,了解现行的商业模式和巩固这一增长的区域差异是必不可少的。

全球大约有 23 亿活跃手机用户

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2016 年全球以及每个区域的网民和活跃手机用户数量

2016 年,全球人口数量达到 74 亿,其中 33.9 亿人是网民,占比 46%;而这些网民中又有 67% 是活跃的手机用户,大约有 23 亿人。

在所有区域中,亚太地区的网民和活跃手机用户数量最多,分别为 16 亿和 11.1 亿。其次是欧洲和中东,欧洲 6 亿网民中有 4.3 亿人是活跃手机用户,中东 5.1 亿网民中则有 3 亿活跃手机用户——相对亚太地区来说,这两个区域的网民和活跃手机用户数量较少。拉美地区的网民数量高于北美,但北美的活跃手机用户数却高于拉美,这一定程度上是由于北美地区的总人口较少,且经济和科技发达,人们生活水平相对更为发达。

从区域角度来看,北美智能手机普及率约77%,西欧、东欧地区智能手机普及率分别为75%和60%。中东和非洲的智能手机普及率最低,只有19.9%。返回搜狐,查看更多

亚太地区和中国的应用收入增长最快

今年亚太地区的应用市场收入为 257 亿美元,占全球应用收入的 56%,到 2020 年将增长至 429 亿美元,复合年均增长率为 17.4%。这与全球平均值大致相同,但各个国家和区域之间存在增长差异,比如日本和韩国等成熟市场的增长较慢,而中国和东南亚的增长较快。而美国应用收入今年达到 94 亿美元,到 2020 年将增长至 142 亿美元,游戏收入占比则从 72% 下降到 57%,部分原因是由于美国博彩业收入的增速放缓。

2015 年,中国的应用总收入超过美国,且差距在不断拉大,其原因归结于巨大的市场规模和亟待开发的潜力。在中国,游戏收入占比相对较高,且中国手机游戏市场在未来几年将继续保持强劲增长。

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iPhone 的使用量大于 iPad,但 iPad 使用寿命更长

牛彩彩票官网,第一代 iPhone 的推出时间距今已将近十年,在较为成熟的市场上,移动智能设备的出售速度明显放缓。一般来说,移动设备行业在高增长阶段的重点往往是硬件制造或供应;在当前的成熟阶段,了解用户需求对开发者和广告商来说至关重要。

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只有 21% 的 iPad 用户使用最新的型号

根据 Newzoo 提供的数据显示,今年 7 月,美国所有 iOS 设备中,iPhone 使用量占 88%,iPad 仅占 12%。

另外,美国正在被使用的 iPad,79% 以上是在 2.5 年前推出的型号(这些型号包括 iPad Air2、iPad mini3、iPad mini4、iPad Pro、iPad Pro9.7)。iPhone 的情况则恰恰相反:78% 的 iPhone 是 2.5 年之内推出的型号(包括 iPhone SE、iPhone 6S、iPhone 6S Plus、iPhone 6、iPhone 6 Plus)。另外,在澳大利亚这个 iOS 用户占有率最高的市场中,27% 的活跃设备是 iPad。

由此可以看出,7 月份美国 iPhone 的使用量大于 iPad,但 iPad 的使用寿命大多超过 2.5 年,比 iPhone 更加耐用。

Newzoo预计在今年,全球消费者在移动应用中的总开销将会达到921亿美元,其中移动游戏、非游戏类应用收入占比分别为76%和24%。在全球所有国家中,中国的移动应用市场收入排名第一,今年预计将达到293亿美元。

苹果设备拥有全球最高的近 35% 的市场占有率

如下图,2016 年 7 月,全球智能手机和平板电脑数量大约有 30 亿,其中苹果设备的市场占有率最高,占所有智能移动设备的 34.8%。三星排名第二,市场占有率为 23.3%,紧随其后的是三个中国制造商:华为,小米和联想。市场占有率前十名的品牌中,中国品牌的数量有 7 个。同时,中国移动设备市场占全球的 30.2%。

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由于苹果的智能设备具有强大的性能,所以在全球市场表现强劲且处于领先地位,尤其在北美、中东、非洲以及亚太地区拥有最活跃的用户。但是在拉丁美洲和欧洲,苹果的市场占有较低,仅有 19.9%,而三星在这几个市场则的优势较为明显,市场占有率达到 48.4%。

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